SSK 株式会社 新社会システム総合研究所

会場受講/ライブ配信/アーカイブ配信(2週間、何度でもご視聴可)
「かわいい」に戦略を

強いブランドをつくる
企業キャラクターマーケティング戦略

〜企業キャラクターの開発・育成・運用からコミュニケーション展開手法まで〜

No.
S25234
会 場
SSK セミナールーム
東京都港区西新橋2-6-2
ザイマックス西新橋ビル4F
開催日
2025年 5月19日(月) 13:00~15:00
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受講料
1名につき 33,990円(税込)
同一のお申込フォームよりお申込の場合、2人目以降 27,500円(税込)
備 考
事前に、セミナー講師へのご期待、ご要望、ご質問をお受けしております。
可能な限り講義に盛り込んでいただきますので
お申込フォームの質問欄を是非ご活用ください。


■ライブ配信について
<1>Zoomにてライブ配信致します。
<2>お申込時にご登録いただいたメールアドレスへ視聴用URLとID・PASSを開催前日までに
   お送り致しますので、開催日時にZoomへご参加ください。

■アーカイブ配信について
<1>開催日より3〜5営業日後を目安にVimeoにて配信致します。
<2>お申込時にご登録いただいたメールアドレスへ収録動画配信のご用意ができ次第、
   視聴用URLをお送り致します。
<3>動画は配信日より2週間、何度でもご都合の良い時間にご視聴頂けます。

※会場又はライブ配信受講者様で、アーカイブ配信もご希望の場合は
 1名につき追加料金11,000円(税込)で承ります。
 ご希望の場合は備考欄に「
アーカイブ配信追加受講希望」と記入ください。
 複数名でお申込の際は、アーカイブ配信追加受講者様の各ご芳名を備考欄に
 追記をお願い致します。

会場受講以外の受講方法について詳しくはこちらをご確認下さい。

申込フォーム
パンフレット よくあるご質問

5月19日(月)

強いブランドをつくる
企業キャラクターマーケティング戦略

株式会社電通
第2CRプランニング局 GM/クリエイティブディレクター
山本 達也(やまもと たつや) 氏 株式会社電通
カスタマーエクスペリエンス・クリエイティブ・センター
コンテンツ・クリエイティブ3部  アートディレクター
糸乘 健太郎(いとのり けんたろう) 氏

13:00~15:00

細分化されたメディア、複雑化したコミュニケーション手法、複数に渡る内部組織。こんなときブランドをまとめる強いアイコンがあれば、、、。そのように思うことはありませんか?
このような状況の中で、企業や商品・サービスのシンボル、メッセンジャーとなる企業キャラクターの役割、可能性は益々大きくなっていると感じています。一方で、キャラクター飽和時代の中、ただ作るだけ、ただかわいいだけではうまく機能しない厳しい現実。
本講演では企業キャラクターの戦略的な開発・運用手法、さらには最新テクノロジーと掛け合わせた新しい企業キャラクターの使い方まで、全てを網羅した内容を具体的な開発事例も交え解説します。

第1部:企業キャラクターをソリューションへ 
 ■企業キャラクターとは?
  ・企業キャラクターの定義と効果
 ■企業キャラクターの目的
  ・課題起点の開発、運用の必要性
 ■企業キャラクター3つの基本機能
  ①アイキャッチャー ②コミュニケーター ③インナーモチベーター
 ■課題起点の企業キャラクター開発事例
 ■企業キャラクターの育成と運用
  ・世界観の構築(イラストからキャラクターへの進化の必要性)
  ・クオリティコントロール
  ・インナーコミュニケーション

第2部:企業キャラクターの作り方・使い方
 ■企業キャラクターの作り方(具体的開発事例を基に)
 ■キャラクターCXソリューション(コミュニケーション展開手法)
  ・デュアルファネルとキャラクター
  ・メディアとキャラクター
  ・コミュニティとキャラクター
  ・テクノロジーとキャラクター

終わりに:質疑応答/名刺交換

山本 達也(やまもと たつや) 氏
2001年電通入社。クリエイティブディレクター、コピーライターとして広告コミュニケーションのプランニング、国内外の数々の企業キャラクター開発、企業キャラクターのリブランディングやコンサルティングに携わる。企業の課題を起点とした戦略的な企業キャラクターの開発と活用を提唱し、代表的な開発キャラクターに共通ポイントサービスPonta「Ponta(ポンタ)」、テレビ東京「ナナナ」。東京コピーライターズクラブ(TCC)会員。
糸乘 健太郎(いとのり けんたろう) 氏
2001年電通入社。アートディレクターとしてキャラクターを活用したコミュニケーションで幅広く活躍。2021年にはテクノロジーをキャラクターに掛け合わせ顧客体験をアップグレードする「キャラクターCXソリューション」をリリース。新しいキャラクターの活用を模索し続ける。代表的な開発キャラクターに共通ポイントサービスPonta「Ponta(ポンタ)」、テレビ東京「ナナナ」、Dリーグ「DANCE-K」。
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