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【いよいよ実用化!】
〜XRやロボットで活用拡がる力触覚〜
5月30日(火) 終了済
モーションリブ株式会社 代表取締役CEO
溝口 貴弘(みぞぐち たかひろ) 氏
リアルハプティクスは物の感触や人間の動きをデータ化する技術です。
データ化することで視覚情報や聴覚情報のようにコンピュータ上で扱うことができるようになり、データ解析や機械学習等に利用できるようになります。また、データ化した物の感触や人の動きは実空間に取り出して再利用することで、現実に直接的に作用する価値を生み出すことができます。
本講演では技術の概説と幾つかの事例を通しリアルハプティクスを用いた感触や動作の抽出、編集、再実行をご紹介致します。
1.リアルハプティクス技術概要
(1)技術概要
(2)AbcCore
(3)物の感触の抽出再現
(4)人間の動作の抽出再現
2.技術利用事例
(1)可視化・分析
(2)遠隔操作
(3)自動化・再現
(4)VR/シミュレーション
3.質疑応答/名刺交換
2014年 慶應義塾大学大学院理工学研究科で博士号を取得後、地方独立行政法人神奈川県立産業技術総合研究所でハプティクス技術の実用化開発に従事。 2016年 現在の会社の前身となる合同会社運動設計研究所を設立、2017年に社名をモーションリブ株式会社に変更し、代表取締役CEOに就任。